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  • 2025-04-16 10:32:32
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红色警戒射击版与尤里复仇手机版:自定义单位与武器指南

大家好,今天我们将深入探讨《红色警戒》系列游戏,特别是针对红色警戒射击版,以及红警2尤里的复仇手机版的相关问题。这些游戏不仅深受玩家喜爱,而且提供了丰富的自定义和修改选项,让玩家能够创造出独一无二的体验。我们将详细解析如何添加新武器以及如何自定义游戏中的单位。

注册新单位

在《红色警戒》中,所有单位(包括士兵、车辆、飞行器和建筑)都需要在“Rules”文件夹中的注册列表中注册才能使用。这里有四个主要的列表:士兵列表、车辆列表、飞行器列表和建筑列表。

1. 打开RULES文件,搜索“[VehicleTypes]”、“[AircraftTypes]”和“[BuildingTypes]”等关键字。

2. 查看列表末尾,找到最后一个已注册单位的编号(57=CDEST)。

3. 为新单位分配一个编号(58),并在下一行添加新单位的代码。确保使用正确的格式和属性代码。

4. 修改属性代码,将“SpawnsNumber”设置为期望的发射数量,调整“Strength”和“Armor”等属性。

创建新武器

创建新武器需要编辑“Rules.ini”和“Art.ini”文件。

1. 在Rules.ini中添加新的武器属性。创建一个新的130mm炮:

``

[130mm]

Damage=100

ROF=65

Range=5.75

Projectile=Cannon

Speed=40

Warhead=130mmAP

Report=RhinoTankAttack

Anim=GUNFIRE

Bright=yes

`

2. 在Art.ini中添加新的弹头和射弹属性。创建一个新的130mmAP弹头:

`

[130mmAP]

CellSpread=2

PercentAtMax=.5

Wall=yes

Wood=yes

Verses=100%,100%,100%,200%,200%,200%,100%,100%,000%,100%,100%

Conventional=yes

InfDeath=3

AnimList=S_CLSN16,S_CLSN22

ProneDamage=50%

`

3. 确保所有关键字的大小写正确。

自定义单位和武器

1. 复制现有单位的代码,并修改以创建新的单位。创建一个新的飞行磁暴兵:

`

[PAPAYA]

UIName=PAPAYA

Name=Shock Trooper

Category=Soldier

Image=JUMPJET

Primary=ElectricBolt

Secondary=AssaultBolt

Prerequisite=NAHAND,RADAR

Crushable=no

Strength=130

红色警戒射击版与尤里复仇手机版:自定义单位与武器指南

Armor=Plate

TechLevel=8

Pip=white

Sight=12

Speed=4

Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs

RequiredHouses=Arabs

Cost=1000

Soylent=600

Points=15

IsSelectableCombatant=yes

VoiceSelect=TeslaTroopSelect

VoiceMove=TeslaTroopMove

VoiceAttack=TeslaTroopAttackCommand

VoiceFeedback=TeslaTroopFear

MoveSound=RocketeerMoveLoop

DieSound=TeslaTroopDie

Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5}

PhysicalSize=1

SpeedType=Hover

MovementZone=fly

JumpjetSpeed=30

JumpjetClimb=20

JumpjetCrash=25

JumpJetAccel=10

JumpJetTurnRate=10

JumpjetHeight=500

JumpjetWobbles=.01

JumpjetDeviation=1

JumpjetNoWobbles=yes

ThreatPosed=20

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER

EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF

ImmuneToVeins=yes

BalloonHover=yes

HoverAttack=yes

Size=1

AllowedToStartInMultiplayer=no

ElitePrimary=ElectricBoltE

IFVMode=6

`

2. 在Art.ini中添加新的图像和图标。为新单位添加一个图像:

`

[PAPAYA]

Cameo=SHKICON

AltCameo=SHKUICO

`

3. 在InfantryTypes列表中添加新单位的名称:

``

[InfantryTypes]

1=E1

2=E2

3=SH

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